ゲーム好きに50の質問

各種質問を取り揃えてますー。新しくこのBlogを見始めた方も多くいらっしゃるようですので、よろしければ答えてみてくださいね。

http://zenfami.blog91.fc2.com/blog-category-2.html

アイドル八犬伝好きに50の質問

一休みするときはココアの甘いやつを飲まざるを得ない
大洋ホエールズに愛着を持ってしまい、ファミスタでもホイールズしか使わない
ホシミの超能力が本当にあるのか気になってたまらない
実はイロモノ女王エンドが好きだ
ユーゲー、もしくはゲームサイドに触発されて購入した
キミはホエホエむすめをアカペラで歌えないのは人として問題がある
一年に複数回クリアすべきゲームだ。むしろ少なすぎるくらいかもしれない。
てんてんてんまりてんてまり〜♪は、もはやエリカ節のほうしか思い浮かばない
カセットを友人に又貸しされてそのまま失われたので、又貸しした人の家に押しかけたことがある
水色のカセットを見るとパラソルへんべえではなく当然アイドル八犬伝を思い浮かべる
とりあえず10回はクリアした
デビュー後のエリカについては、気にしたら負けだと思ってる
ジョン・ベンソンの生死が気になる
ラッコさんにくるみを割らせるべく、実際に飼い始めた
ギャロップには一度またがってみたいと思う
とるといったらすもうをとるしかない
トーワチキのゲーム全般に好意をもってしまい、対局連珠までも購入してしまった
ホシミとエリカのどちらのコスプレをするか迷っている
実を言えばやけにくわしのファンかもしれない
不要なコマンドを選んだときに表示されるツッコミが好きだ
キミはホエホエむすめがカラオケに入っていないのは文化的損失だ
知り合いにも積極的にプレイさせたり販促活動を行った
イロモノ四天王のなかで一人だけ改心した様子の描かれなかったヤモリミユキが、今も気になっている
制作者の安藤さんいわく、エリカが歌って踊って難問を解決するのは、「マイケルジャクソンのムーンウォーカー」に影響されたそうです。ちなみに、ムーンウォーカーはご存知ですか?
七人の仲間たちで、いちばんインパクトがあったのは?
ぬりかべのシーンは意外と迷った
インパクトのあるエピソードだらけですが、いちばん印象に残っているエピソードは?
西園寺エリカを声優さんが演じるとしたら、誰がいいですか? それとも、声はないほうがいい?
暗黒イロモノ大王になら仕えてもいいと思う
むしろイロモノになりたい
ワン ツー ワン ツー ワン ツー……というフレーズを聞くと、頭にあの曲がよぎる
「キミはホエホエむすめ」が一曲まるまる入ったモモーイのファミソン8bitは、当然即買いした。
おすもうさんは美声であることを納得した
携帯の着メロも当然キミはホエホエむすめだ
携帯の待受は意表をついてタジロマサシだ
実はパスワードを使ったことがある
それどころかソラで全部パスワードを言えてしまう
続編を今も期待している
記憶を失ってもいいのでまんじょうを食べてみたい
もし移植かリメイクされたらそのハードごと買う
エリカにならばバットで殴られてもいい
アイドルマスターにエリカが出ても違和感はない
「ありがトーワチキ」というフレーズを実際に使ったことがある
しかし「ありがタイヨーホエールズ」はさすがに使えない
実は発売日に買った
ついついゲームを始めないでオープニングを繰り返してみてしまう
とりあえずとったりほほえんだりしてしまうのが好きだ
音ゲーに「キミはホエホエむすめ」が入るのも遠くないと思っている
最近遊んでいいないので、また遊びたいと思う
最後に、アイドル八犬伝への思い入れをどうぞ

パズルプレイヤーに50の質問

※回答してくださる方は、こちらにリンクを貼ってくださいね。

ゲームボーイを二台買って、ヨドバシカメラでドラクエIVを買うための行列に並んでいる時に、一緒に並んでいた見知らぬ人とテトリスの対戦をしたことがある
ゲームといえばそればかり遊んでいるパズルがあった。
むしろ今もある。
始めて遊んだパズル、覚えてます?
エディットつきパズルといえば?
チャンピオンシップロードランナー、全クリアしましたか?
倉庫番系パズルといえばなんですか?
部屋を片付けるときに「テトリスする」などと言ってしまう
テトリスの長い棒が好き
落ちモノで「連鎖」を組むのが苦手だ
ゲーセンでもとりあえずパズル系を遊ぶ
上海? 香港? 四川省? 紫禁城?
ゲームを停止した状態で、「あれをこうやってこうしてそうすれば……ああっ、これじゃダメだ」などとシミュレートしたことがある
ぷよまんは美味しかった
ロボットの頭上歩きには心底驚いた
とりあえず対戦パズルは面白い
本物の麻雀牌で上海をしたことがある
実はメガドライブ版テトリスを持っている
テトリスのヒットを受けて落ちモノパズルが出まくった中、あえて落ちモノにしないクォースにクリエイター魂を感じた
マリオが医者でも違和感がない
FF1の15パズルも当然のように遊んでいる
で、タコのマリネって何?
いわゆる誘導タイプのパズル、遊びました?
スピードが要求されるパズルは苦手だ
ちなみにテトリス派? ぷよぷよ派? それともクラックス派? コラムス?
ぐっすん?
トランプやサイコロを使ったパズルといえば?
アクション要素のあるパズルといえば?
ZOOKEEPERを遊んだのはどの機種でした?
パズルゲームの止め時がわからない
まだ遊んだことがなくて、一度は遊んでみたいパズル、ありますか?
結局、挫折しちゃったパズルといえば?
パズルは携帯機のほうが遊びやすいように思う
人型ぷよはキモかわいい。
モアイくんで笑点のBGMが流れるのが気になって仕方がない
我ながらパズルゲームは解くのが得意だと思う
石を使ったパズルといえば?
知人にも遊ばせたくてたまらないパズルがある
とりあえずメテオスは神がかっている
でもハットリスはけっこう好きだ
石道、スターモビール、クレオパトラ、エジプト、メガパネルといった渋いタイトルも体験済みだ
壊すパズル? 投げるパズル? 踏むパズル? 埋めるパズル? 受け止めるパズル? 撃つパズル? 掘るパズル? 囲むパズル?
キャラクターもののパズルゲームは安直だと思うけれどもけっこう好きだ
ネオジオのパズルゲームも忘れてはならないと思う
グンペイはワンダースワンでしか遊ばない
とりあえず携帯電話にもパズルゲームを入れている
ロードランナーは最高速でも操作できる
これからもパズルゲームは遊んでいきたい
結局、パズルゲームは何が面白いでしょうね。
あなたの好きなパズルゲームを5本どうぞ。

ありがとうございました。

アドベンチャーゲーム好きに50の質問

ジャンル別50の質問、今度はアドベンチャーゲームです。
ファミコン外でも回答オーケー。

※回答してくださる方は、こちらにリンクを貼ってくださいね。

■■■■■■■■■■■■
○ここでは、アドベンチャーを「ADV」と表記します。

いちばん最初に遊んだADVは何ですか?
コマンド選択ではなく、"打ち込み"タイプのADVは遊んだことがありますか?
ストーリーにぐいぐい引き込まれて、時間が経つのも忘れたADVは?
思わず鳥肌がたってしまった、息を飲んだ、そんな経験がありますか?
ばかばかしい設定なんだけど好き、というADVをどうぞ。
ゲーム内の印象的な"小道具"がありましたら、いくつでも。
ADV内のミニゲーム、おまけ要素で思い出すのは?
あまりの怖さにびびってたじろいだ経験はありますか?
印象に残る演出(グラフィックや効果音など)は?
エンディングで切なくなった、泣いたADVはありますか?
思い出に残る音楽、歌を好きなだけ書いちゃってください。
爆笑してしまったシーン、演出などがありましたらどうぞ。
ゲームオーバーのパターンを全て見ずにはいられない。
全てのマルチストーリーを見たい、読みたい、感じたい。
何度でも遊んでしまう(しまった)ADVは?
制作者の"遊び心"にニヤリとした経験はありますか?
推理ゲームではちゃんと推理しながらコマンドを選択している。
あまりにも斬新だ! すごい! と思ったシステムをどうぞ。
新作、次回作、続編、移植を熱望してやまないADVを何本でもどうぞ。
最初は期待していなかったのに、遊んでみたら面白かったADVは?
登場人物に胸がときめいてしまった経験はありますか?
ストーリーと直接的に関係のない会話や演出で、記憶に残るものは?
シナリオライターや原画担当にほれ込んで、その人が手がけた違うゲームやゲーム以外の作品に手を出したことがある。
攻略本、解説本、グッズに手を出してしまった方は挙手! ちなみに何ですか?
無条件で買ってしまうゲームメーカー、ソフトハウスのゲーム、ありますか?
ゲームに登場する土地へ実際に行ってしまったことがある。
小説、漫画、着信音、CG、サイト、同人誌、切り絵、コミュ、スレなどを作ってしまったことがある。
正解でないコマンドを選んだときのメッセージなどが好きだ。
登場人物の口癖や文体などを日常会話やネット上で使ったことがある。
ほのぼの、なごみ、いやし、そんなキーワードがあてはまるADVは?
パスワードの思い出や印象深いパスワードをどうぞ。
どんでん返し、大どんでん返しのストーリーといえば?
「このシステムで他のゲームも遊びたい」なんて思ったこと、ありますか?
「実写ゲー」でも「キャラゲー」でも「サウンドノベル」でも「デジタルコミック」でも「テキストADV」でもえり好みしない。
キャラクターの魅力が爆発しているゲームといえば?
「そんな仕掛け、わかるわけないよ!」などと思わず叫んだことはありますか?
音楽、効果音の使い方がよかったADVは?
原作ありのADVで印象深いのは? 
ゲームから原作や関連事項に興味をもったことがありますか?
「世界観」「世界」で印象深いのは?
「空気」「雰囲気」「流れ」というキーワードで、あなたの好きなゲームを語ってみてください。
テキストから、その場の状況やキャラクターの感情がありありと伝わってきた経験がありますか?
「名は体を表す」、そんなゲームタイトルはありますか?
タイトルやパッケージだけで買ってしまったADV、ありますか?
とにかくみんなにも遊んでほしい! というADVをどうぞ。
あなたがADV好きになったきっかけは?
まだ遊んでいなくて、一度は遊んでみたいADVは?
ADVに望むことをいくつでも。
あなたのベストな五本をあげてください。
ご自身の回答を振り返ってみて、いかがですか?


ありがとうございました。

シミュレーションRPG好き向けに50の質問

シミュレーションRPGファン向けの質問を用意しました。
ファミコン外のゲームでも回答オーケー。
※回答してくださる方は、この記事にリンクを貼ってくださいね。

---------
気に入ったキャラクター、ユニットは最後まで育て続けるほうだ
ついつい強いキャラクターを優遇してしまう
繰り返して何週も遊ぶほうだ
レベル差で勝つよりも戦術で勝ちたい
直接攻撃よりも間接(遠距離)攻撃のほうが好きだ
ちまちまとダメージを与える攻撃スタイルが好みだ
気がつくと、いつも同じユニットだけが強い
使っているキャラが異性キャラばかりだ
戦闘アニメはカットしない
二軍(使わないキャラ)は作らない方針だ
不利は承知で好きなキャラを使ってしまう
レベルはマックスまであげないと気がすまない
敵の攻撃はとりあえず一度受けてみる
誰それ専用武器はしゃらくさいので使わない
隠しユニットはぜひとも仲間にしたいと思う
攻略本は必須だ
経験値稼ぎのある場所は繰り返し通う
ボスキャラを瞬殺するほど強いキャラを育てたことがある
ステージごとに使うユニットを変える
主役よりも脇役が好きだ
「達成度」や「マルチストーリー」は全て見てみたい
移動力の遅いユニットはどうしても使わなくなってしまう
空を飛ぶユニットは欠かせない
地形効果は気にするほうだ
特殊攻撃を多用する
敵の増援部隊は枯れて尽きるまで倒し続ける
アイテムが敵に取られても気にしない
消極的? 積極的? 正々堂々? 卑怯姑息?
「直接攻撃オンリー」「魔法使いのみ」など、特殊プレイの経験がある
むしろストーリーはどうでもいい。強い敵はどこだ?
鍛え上げたユニット同士を友人同士で対戦させたことがある
10年遊んだS・RPGがある
いわゆる合体攻撃系にはかなりお世話になった
ファンタジー? 現代モノ? ロボットもの? SFもの? 歴史モノ?
色々な要素があるゲームは、意外と全部を使いこなせないと思う
シリーズモノは全部遊びたい
苦手なS・RPG、ありますか?
音楽もかなり重要なファクターの1つだ
「改心の勝利」という勝ちっぷりを味わったことがある
比較的、自由度の高いお気楽極楽なゲームと、「それ以外に勝ち方がない」というゲーム、どっちが好き?
あえてリセットはしない
弱いキャラにはいい装備をあげたいと思う
燃費や効率が悪くても、好きなユニットは使うようにしている
敵キャラが仲間になると、なぜか弱くなったように感じる
キラーユニットが敵軍を反撃で全滅させるのに喜びを感じる
いわゆる全体攻撃(マップ攻撃)は便利すぎるので控えめに使う
補助的な役割のユニットもがんばって使うようにしている
敵には四方八方からタイミングよく攻めてきてほしい
S・RPGって、結局、何が面白いんですかね。
あなたの好きなS・RPGを5タイトルどうぞ。


ありがとうございました。

TAG : シミュレーションRPG